1、htonl ()和ntohl( )
ntohl( )
-----网络顺序转换成主机顺序(长整型)
u_long PASCAL FAR ntohl (u_long netlong);
htonl ()
-----主机顺序转换成网络顺序 (长整型)
u_long PASCAL FAR htonl (u_long hostlong);
2、htons ()和ntohs( )
htons()
------主机顺序转换成网络顺序(短整型)
u_short PASCAL FAR htons (u_short hostshort);
ntohs()
------网络顺序转换成主机顺序(短整型)
u_short PASCAL FAR ntohs (u_short netshort);
3、inet_addr( )和inet_ntoa ( )
unsigned long PASCAL FAR inet_addr (const char FAR * cp);
char FAR * PASCAL FAR inet_ntoa (struct in_addr in);
inet_addr
函数需要一个字符串作为其参数,该字符串指定了以点分十进制格式表示的IP地址(例如:192.168.1.161)。而且inet_addr函数会返回一个适合分配给S_addr的u_long类型的数值。
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(9925); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
inet_ntoa函数会完成相反的转换,它接受一个in_addr结构体类型的参数并返回一个以点分十进制格式表示的IP地址字符串。
服务器accept收到一个连接后,可以通过inet_ntoa找到对方ip,输出为字符串格式的点分十进制
client = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, (socklen_t *)&addr_len);
if (client < 0)
{
perror("accept");
}
printf("\nRecv client data...\n");
printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
sockaddr_in , sockaddr , in_addr区别
struct sockaddr {
unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
};
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换
struct sockaddr_in {
short int sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。
填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
名词解析:
主机字节序:
不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。最常见的有两种
1.Little endian:低字节存高地址,高字节存低地址
2.Big endian:低字节存低地址,高字节存高地址
网络字节序:
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换bsd socket提供了转换的函数,有下面四个网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序,htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序,ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序,ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序。
在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 在使用big endian类型的系统中这些函数会定义成空宏