今天谈谈golang源码netpoll部分实现的细节和协程阻塞调度原理

epoll原理

epoll是linux环境下i/o多路复用的模型,结合下图简单说明epoll工作原理 1.png 上图说明了epoll生成描epoll表的基本流程,生成socket用来绑定和监听新的连接,将该socket放入epoll内核表,然后调用wait等待就绪事件。 2.png 当epoll wait返回就绪事件时,判断是否是新的连接,如果是新的连接则将描述符加入epoll表,监听读写事件。如果不是新的连接,说明已建立的连接上有读或写就绪事件,这样我们根据EPOLLOUT或者EPOLLIN进行写或者读操作,上图是echo server的基本原理,实际生产中监听EPOLLIN还是EPOLLOUT根据实际情况而定。以上是单线程下epoll工作原理。

golang 网络层如何封装的epoll

golang 网络层封装epoll核心文件在系统文件src/runtime/netpoll.go, 这个文件中调用了不同平台封装的多路复用api,linux环境下epoll封装的文件在src/runtime/netpoll_epoll.go中,windows环境下多路复用模型实现在src/runtime/netpoll_windows.go。golang的思想意在将epoll操作放在runtime包里,而runtime是负责协程调度的功能模块,程序启动后runtime运行时是在单独的线程里,个人认为是MPG模型中M模型,epoll模型管理放在这个单独M中调度,M其实是运行在内核态的,在这个内核态线程不断轮询检测就绪事件,将读写就绪事件抛出,从而触发用户态协程读写调度。而我们常用的read,write,accept等操作其实是在用户态操作的,也就是MPG模型中的G,举个例子当read阻塞时,将该协程挂起,当epoll读就绪事件触发后查找阻塞的协程列表,将该协程激活,用户态G激活后继续读,这样在用户态操作是阻塞的,在内核态其实一直是轮询的,这就是golang将epoll和协程调度结合的原理。

golang 如何实现协程和描述符绑定

golang 在internal/poll/fd_windows.go和internal/poll/fd_unix.go中实现了基本的描述符结构

type netFD struct {
    pfd poll.FD

    // immutable until Close
    family      int
    sotype      int
    isConnected bool // handshake completed or use of association with peer
    net         string
    laddr       Addr
    raddr       Addr
}

netFD中pfd结构如下

type FD struct {
    // Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.
    fdmu fdMutex

    // System file descriptor. Immutable until Close.
    Sysfd syscall.Handle

    // Read operation.
    rop operation
    // Write operation.
    wop operation

    // I/O poller.
    pd pollDesc

    // Used to implement pread/pwrite.
    l sync.Mutex

    // For console I/O.
    lastbits       []byte   // first few bytes of the last incomplete rune in last write
    readuint16     []uint16 // buffer to hold uint16s obtained with ReadConsole
    readbyte       []byte   // buffer to hold decoding of readuint16 from utf16 to utf8
    readbyteOffset int      // readbyte[readOffset:] is yet to be consumed with file.Read

    // Semaphore signaled when file is closed.
    csema uint32

    skipSyncNotif bool

    // Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a
    // packet-based descriptor like a UDP socket.
    IsStream bool

    // Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a
    // message based socket connection.
    ZeroReadIsEOF bool

    // Whether this is a file rather than a network socket.
    isFile bool

    // The kind of this file.
    kind fileKind
}

FD是用户态基本的描述符结构,内部几个变量通过注释可以读懂,挑几个难理解的 fdmu 控制读写互斥访问的锁,因为可能几个协程并发读写 Sysfd 系统返回的描述符,不会更改除非系统关闭回收 rop 为读操作,这个其实是根据不同系统网络模型封装的统一类型,比如epoll,iocp等都封装为统一的operation,根据不同的系统调用不同的模型 wop 为写操作封装的类型 pd 这个是最重要的结构,内部封装了协程等基本信息,这个变量会和内核epoll线程通信,从而实现epoll通知和控制用户态协程的效果。 下面我们着重看看pollDesc结构

type pollDesc struct {
    runtimeCtx uintptr
}

pollDesc内部存储了一个unintptr的变量,uintptr为四字节大小的变量,可以存储指针。runtimeCtx顾名思义,为运行时上下文,其初始化代码如下

func (pd *pollDesc) init(fd *FD) error {
    serverInit.Do(runtime_pollServerInit)
    ctx, errno := runtime_pollOpen(uintptr(fd.Sysfd))
    if errno != 0 {
        if ctx != 0 {
            runtime_pollUnblock(ctx)
            runtime_pollClose(ctx)
        }
        return errnoErr(syscall.Errno(errno))
    }
    pd.runtimeCtx = ctx
    return nil
}

runtime_pollOpen实际link的是runtime包下的poll_runtime_pollOpen函数,具体实现在runtime/netpoll.go

//go:linkname poll_runtime_pollOpen internal/poll.runtime_pollOpen
func poll_runtime_pollOpen(fd uintptr) (*pollDesc, int) {
    pd := pollcache.alloc()
    lock(&pd.lock)
    if pd.wg != 0 && pd.wg != pdReady {
        throw("runtime: blocked write on free polldesc")
    }
    if pd.rg != 0 && pd.rg != pdReady {
        throw("runtime: blocked read on free polldesc")
    }
    pd.fd = fd
    pd.closing = false
    pd.everr = false
    pd.rseq++
    pd.rg = 0
    pd.rd = 0
    pd.wseq++
    pd.wg = 0
    pd.wd = 0
    unlock(&pd.lock)

    var errno int32
    errno = netpollopen(fd, pd)
    return pd, int(errno)
}

可以看出通过pollcache.alloc返回*pollDesc类型的变量pd,并且用pd初始化了netpollopen,这里我们稍作停留,谈谈pollcache

func (c *pollCache) alloc() *pollDesc {
    lock(&c.lock)
    if c.first == nil {
        const pdSize = unsafe.Sizeof(pollDesc{})
        n := pollBlockSize / pdSize
        if n == 0 {
            n = 1
        }
        // Must be in non-GC memory because can be referenced
        // only from epoll/kqueue internals.
        mem := persistentalloc(n*pdSize, 0, &memstats.other_sys)
        for i := uintptr(0); i < n; i++ {
            pd := (*pollDesc)(add(mem, i*pdSize))
            pd.link = c.first
            c.first = pd
        }
    }
    pd := c.first
    c.first = pd.link
    unlock(&c.lock)
    return pd
}

alloc函数做了这样的操作,如果链表头为空则初始化pdSize个pollDesc节点,并pop出头部,如果不为空则直接pop出头部节点,每个节点的类型就是*pollDesc类型,具体实现在runtime/netpoll.go中

type pollDesc struct {
    link *pollDesc // in pollcache, protected by pollcache.lock

    // The lock protects pollOpen, pollSetDeadline, pollUnblock and deadlineimpl operations.
    // This fully covers seq, rt and wt variables. fd is constant throughout the PollDesc lifetime.
    // pollReset, pollWait, pollWaitCanceled and runtime·netpollready (IO readiness notification)
    // proceed w/o taking the lock. So closing, everr, rg, rd, wg and wd are manipulated
    // in a lock-free way by all operations.
    // NOTE(dvyukov): the following code uses uintptr to store *g (rg/wg),
    // that will blow up when GC starts moving objects.
    lock    mutex // protects the following fields
    fd      uintptr
    closing bool
    everr   bool    // marks event scanning error happened
    user    uint32  // user settable cookie
    rseq    uintptr // protects from stale read timers
    rg      uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for read or nil
    rt      timer   // read deadline timer (set if rt.f != nil)
    rd      int64   // read deadline
    wseq    uintptr // protects from stale write timers
    wg      uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for write or nil
    wt      timer   // write deadline timer
    wd      int64   // write deadline
}

其中rt和wt分别是读写定时器,用来防止读写超时。 fd为描述符指针,lock负责保护pollDesc内部成员变量读写防止多线程操作导致并发问题。 除此之外最重要的是rg和wg两个变量,rg保存了用户态操作pollDesc的读协程地址,wg保存了用户态操作pollDesc写协程地址。 举个例子,当我们在在用户态协程调用read阻塞时rg就被设置为该读协程,当内核态epoll_wait检测read就绪后就会通过rg找到这个协程让后恢复运行。 rg,wg默认是0,rg为pdReady表示读就绪,可以将协程恢复,为pdWait表示读阻塞,协程将要被挂起。wg也是如此。 所以golang其实是通过pollDesc实现用户态和内核态信息的共享的。 回到之前poll_runtime_pollOpen函数,我们就理解了其内部生成*pollDesc,并且传入netpollopen函数,netpollopen对应实现了epoll的init和wait,从而达到了用户态信息和内核态的关联。 netpollopen函数不同模型的实现不相同,epoll的实现在runtime/netpoll_epoll.go中

func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 {
    var ev epollevent
    ev.events = _EPOLLIN | _EPOLLOUT | _EPOLLRDHUP | _EPOLLET
    *(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = pd
    return -epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, int32(fd), &ev)
}

从而实现了epoll将fd添加至内核epoll表里,同样pd作为event的data传入内核表,从而实现内核态和用户态协程的关联。 runtime/netpoll_epoll.go实现了epoll模型的基本操作,详见源码。

golang如何将一个描述符加入epoll表中

传统的流程为: 生成socket--> bind socket--> listen--> accept 在golang中生成socket,bind,以及listen统一封装好了 Listen--> lc.Listen --> sl.listenTCP --> internetSocket internetSocket --> socket --> newFD && listenStream 在newFD中完成了描述符创建,在listenStream完成了bind和listen。newFD只初始化了基本的结构,未完成pollDesc类型变量pd的初始化。 我们跟随源码查看listen的绑定流程

func (lc *ListenConfig) Listen(ctx context.Context, network, address string) (Listener, error) {
    addrs, err := DefaultResolver.resolveAddrList(ctx, "listen", network, address, nil)
    if err != nil {
        return nil, &OpError{Op: "listen", Net: network, Source: nil, Addr: nil, Err: err}
    }
    sl := &sysListener{
        ListenConfig: *lc,
        network:      network,
        address:      address,
    }
    var l Listener
    la := addrs.first(isIPv4)
    switch la := la.(type) {
    case *TCPAddr:
        l, err = sl.listenTCP(ctx, la)
    case *UnixAddr:
        l, err = sl.listenUnix(ctx, la)
    default:
        return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: &AddrError{Err: "unexpected address type", Addr: address}}
    }
    if err != nil {
        return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: err} // l is non-nil interface containing nil pointer
    }
    return l, nil
}

可以看出Listen函数返回的类型为Listener接口类型,其内部根据la类型调用不同的listen函数,这里查看listenTCP

func (sl *sysListener) listenTCP(ctx context.Context, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error) {
    fd, err := internetSocket(ctx, sl.network, laddr, nil, syscall.SOCK_STREAM, 0, "listen", sl.ListenConfig.Control)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return &TCPListener{fd: fd, lc: sl.ListenConfig}, nil
}

internetSocket内部调用socket生成描述符返回

func socket(ctx context.Context, net string, family, sotype, proto int, ipv6only bool, laddr, raddr sockaddr, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) (fd *netFD, err error) {
    s, err := sysSocket(family, sotype, proto)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    if err = setDefaultSockopts(s, family, sotype, ipv6only); err != nil {
        poll.CloseFunc(s)
        return nil, err
    }
    if fd, err = newFD(s, family, sotype, net); err != nil {
        poll.CloseFunc(s)
        return nil, err
    }
    if laddr != nil && raddr == nil {
        switch sotype {
        case syscall.SOCK_STREAM, syscall.SOCK_SEQPACKET:
            if err := fd.listenStream(laddr, listenerBacklog(), ctrlFn); err != nil {
                fd.Close()
                return nil, err
            }
            return fd, nil
        case syscall.SOCK_DGRAM:
            if err := fd.listenDatagram(laddr, ctrlFn); err != nil {
                fd.Close()
                return nil, err
            }
            return fd, nil
        }
    }
    if err := fd.dial(ctx, laddr, raddr, ctrlFn); err != nil {
        fd.Close()
        return nil, err
    }
    return fd, nil
}

socket函数做了这样几件事 1 调用sysSocket生成描述符 2 调用newFD封装描述符,构造netFD类型变量 3 调用netFD的listenDatagram方法,实现bind和listen

func (fd *netFD) listenStream(laddr sockaddr, backlog int, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) error {
    var err error
    if err = setDefaultListenerSockopts(fd.pfd.Sysfd); err != nil {
        return err
    }
    var lsa syscall.Sockaddr
    if lsa, err = laddr.sockaddr(fd.family); err != nil {
        return err
    }
    if ctrlFn != nil {
        c, err := newRawConn(fd)
        if err != nil {
            return err
        }
        if err := ctrlFn(fd.ctrlNetwork(), laddr.String(), c); err != nil {
            return err
        }
    }
    if err = syscall.Bind(fd.pfd.Sysfd, lsa); err != nil {
        return os.NewSyscallError("bind", err)
    }
    if err = listenFunc(fd.pfd.Sysfd, backlog); err != nil {
        return os.NewSyscallError("listen", err)
    }
    if err = fd.init(); err != nil {
        return err
    }
    lsa, _ = syscall.Getsockname(fd.pfd.Sysfd)
    fd.setAddr(fd.addrFunc()(lsa), nil)
    return nil
}

listenStream除了bind和listen操作之外,还执行了netFD的init操作,这个init操作就是将netFD和epoll关联,将描述符和协程信息写入epoll表

func (fd *netFD) init() error {
    errcall, err := fd.pfd.Init(fd.net, true)
    if errcall != "" {
        err = wrapSyscallError(errcall, err)
    }
    return err
}

前文讲过fd.pfd为FD类型,是和epoll通信的核心结构,FD的Init方法内完成了pollDesc类型成员变量pd和epoll的关联。 其内部调用了fd.pd.init(fd),pd就是fd的pollDesc类型成员变量,其init函数上面已经解释过了调用了runtime_pollOpen,runtime_pollOpen是link到 runtime/netpoll.go中poll_runtime_pollOpen函数,这个函数将用户态协程的pollDesc信息写入到epoll所在的单独线程,从而实现用户态和内核态的关联。 总结下bind和listen后续的消息流程就是: listenStream --> bind&listen&init --> pollDesc.Init --> runtime_pollOpen --> poll_runtime_pollOpen --> epollctl(EPOLL_CTL_ADD)

到此为止golang网络描述符从生成到绑定和监听,以及写入epoll表的流程分析完毕,下一篇分析accept流程以及用户态协程如何挂起,epoll就绪后如何唤醒协程。 感谢关注我的公众号 wxgzh.jpg

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