增加定时按钮
点击获取验证码后需要让按钮显示倒计时,然后倒计时结束后再次可点击。 添加TimberBtn类
#ifndef TIMERBTN_H
#define TIMERBTN_H
#include <QPushButton>
#include <QTimer>
class TimerBtn : public QPushButton
{
public:
TimerBtn(QWidget *parent = nullptr);
~ TimerBtn();
// 重写mouseReleaseEvent
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) override;
private:
QTimer *_timer;
int _counter;
};
#endif // TIMERBTN_H
添加实现
#include "timerbtn.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
TimerBtn::TimerBtn(QWidget *parent):QPushButton(parent),_counter(10)
{
_timer = new QTimer(this);
connect(_timer, &QTimer::timeout, [this](){
_counter--;
if(_counter <= 0){
_timer->stop();
_counter = 10;
this->setText("获取");
this->setEnabled(true);
return;
}
this->setText(QString::number(_counter));
});
}
TimerBtn::~TimerBtn()
{
_timer->stop();
}
void TimerBtn::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
if (e->button() == Qt::LeftButton) {
// 在这里处理鼠标左键释放事件
qDebug() << "MyButton was released!";
this->setEnabled(false);
this->setText(QString::number(_counter));
_timer->start(1000);
emit clicked();
}
// 调用基类的mouseReleaseEvent以确保正常的事件处理(如点击效果)
QPushButton::mouseReleaseEvent(e);
}
然后将注册界面获取按钮升级为TimerBtn
调整输入框错误提示
在RegisterDialog构造函数中删除原来的输入框editing信号和逻辑,添加editingFinished信号和处理逻辑。
//day11 设定输入框输入后清空字符串
ui->err_tip->clear();
connect(ui->user_edit,&QLineEdit::editingFinished,this,[this](){
checkUserValid();
});
connect(ui->email_edit, &QLineEdit::editingFinished, this, [this](){
checkEmailValid();
});
connect(ui->pass_edit, &QLineEdit::editingFinished, this, [this](){
checkPassValid();
});
connect(ui->confirm_edit, &QLineEdit::editingFinished, this, [this](){
checkConfirmValid();
});
connect(ui->varify_edit, &QLineEdit::editingFinished, this, [this](){
checkVarifyValid();
});
global.h中添加TipErr定义
enum TipErr{
TIP_SUCCESS = 0,
TIP_EMAIL_ERR = 1,
TIP_PWD_ERR = 2,
TIP_CONFIRM_ERR = 3,
TIP_PWD_CONFIRM = 4,
TIP_VARIFY_ERR = 5,
TIP_USER_ERR = 6
};
RegisterDialog声明中添加
QMap<TipErr, QString> _tip_errs;
_tip_errs用来缓存各个输入框输入完成后提示的错误,如果该输入框错误清除后就显示剩余的错误,每次只显示一条
实现添加错误和删除错误
void ResetDialog::AddTipErr(TipErr te, QString tips)
{
_tip_errs[te] = tips;
showTip(tips, false);
}
void ResetDialog::DelTipErr(TipErr te)
{
_tip_errs.remove(te);
if(_tip_errs.empty()){
ui->err_tip->clear();
return;
}
showTip(_tip_errs.first(), false);
}
实现错误检测
bool ResetDialog::checkUserValid()
{
if(ui->user_edit->text() == ""){
AddTipErr(TipErr::TIP_USER_ERR, tr("用户名不能为空"));
return false;
}
DelTipErr(TipErr::TIP_USER_ERR);
return true;
}
bool ResetDialog::checkPassValid()
{
auto pass = ui->pwd_edit->text();
if(pass.length() < 6 || pass.length()>15){
//提示长度不准确
AddTipErr(TipErr::TIP_PWD_ERR, tr("密码长度应为6~15"));
return false;
}
// 创建一个正则表达式对象,按照上述密码要求
// 这个正则表达式解释:
// ^[a-zA-Z0-9!@#$%^&*]{6,15}$ 密码长度至少6,可以是字母、数字和特定的特殊字符
QRegularExpression regExp("^[a-zA-Z0-9!@#$%^&*]{6,15}$");
bool match = regExp.match(pass).hasMatch();
if(!match){
//提示字符非法
AddTipErr(TipErr::TIP_PWD_ERR, tr("不能包含非法字符"));
return false;;
}
DelTipErr(TipErr::TIP_PWD_ERR);
return true;
}
bool ResetDialog::checkEmailValid()
{
//验证邮箱的地址正则表达式
auto email = ui->email_edit->text();
// 邮箱地址的正则表达式
QRegularExpression regex(R"((\w+)(\.|_)?(\w*)@(\w+)(\.(\w+))+)");
bool match = regex.match(email).hasMatch(); // 执行正则表达式匹配
if(!match){
//提示邮箱不正确
AddTipErr(TipErr::TIP_EMAIL_ERR, tr("邮箱地址不正确"));
return false;
}
DelTipErr(TipErr::TIP_EMAIL_ERR);
return true;
}
bool ResetDialog::checkVarifyValid()
{
auto pass = ui->varify_edit->text();
if(pass.isEmpty()){
AddTipErr(TipErr::TIP_VARIFY_ERR, tr("验证码不能为空"));
return false;
}
DelTipErr(TipErr::TIP_VARIFY_ERR);
return true;
}
除此之外修改之前点击确认按钮的逻辑,改为检测所有条件成立后再发送请求
void ResetDialog::on_sure_btn_clicked()
{
bool valid = checkUserValid();
if(!valid){
return;
}
valid = checkEmailValid();
if(!valid){
return;
}
valid = checkPassValid();
if(!valid){
return;
}
valid = checkVarifyValid();
if(!valid){
return;
}
//发送http重置用户请求
QJsonObject json_obj;
json_obj["user"] = ui->user_edit->text();
json_obj["email"] = ui->email_edit->text();
json_obj["passwd"] = xorString(ui->pwd_edit->text());
json_obj["varifycode"] = ui->varify_edit->text();
HttpMgr::GetInstance()->PostHttpReq(QUrl(gate_url_prefix+"/reset_pwd"),
json_obj, ReqId::ID_RESET_PWD,Modules::RESETMOD);
}
隐藏和显示密码
我们在输入密码时希望能通过点击可见还是不可见,显示密码和隐藏密码,这里先添加图片放入资源中,然后在Register.ui中添加两个label,分别命名为pass_visible和confirm_visible, 用来占据位置。
因为我们要做的点击后图片要有状态切换,以及浮动显示不一样的效果等,所以我们重写ClickedLabel,继承自QLabel.
#ifndef CLICKEDLABEL_H
#define CLICKEDLABEL_H
#include <QLabel>
#include "global.h"
class ClickedLabel:public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
ClickedLabel(QWidget* parent);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev) override;
virtual void enterEvent(QEvent* event) override;
virtual void leaveEvent(QEvent* event) override;
void SetState(QString normal="", QString hover="", QString press="",
QString select="", QString select_hover="", QString select_press="");
ClickLbState GetCurState();
protected:
private:
QString _normal;
QString _normal_hover;
QString _normal_press;
QString _selected;
QString _selected_hover;
QString _selected_press;
ClickLbState _curstate;
signals:
void clicked(void);
};
#endif // CLICKEDLABEL_H
一个Label有六种状态,普通状态,普通的悬浮状态,普通的点击状态,选中状态,选中的悬浮状态,选中的点击状态。
当Label处于普通状态,被点击后,切换为选中状态,再次点击又切换为普通状态。
ClickLbState定义在global.h中,包含两种状态一个是普通状态,一个是选中状态。而Label中的六种状态就是基于这两种状态嵌套实现的。
enum ClickLbState{
Normal = 0,
Selected = 1
};
六种状态用qss写好,这样我们只需要根据鼠标事件切换不同的qss就可以实现样式变换。
#pass_visible[state='unvisible']{
border-image: url(:/res/unvisible.png);
}
#pass_visible[state='unvisible_hover']{
border-image: url(:/res/unvisible_hover.png);
}
#pass_visible[state='visible']{
border-image: url(:/res/visible.png);
}
#pass_visible[state='visible_hover']{
border-image: url(:/res/visible_hover.png);
}
#confirm_visible[state='unvisible']{
border-image: url(:/res/unvisible.png);
}
#confirm_visible[state='unvisible_hover']{
border-image: url(:/res/unvisible_hover.png);
}
#confirm_visible[state='visible']{
border-image: url(:/res/visible.png);
}
#confirm_visible[state='visible_hover']{
border-image: url(:/res/visible_hover.png);
}
我们实现ClickedLabel功能
#include "clickedlabel.h"
#include <QMouseEvent>
ClickedLabel::ClickedLabel(QWidget* parent):QLabel (parent),_curstate(ClickLbState::Normal)
{
}
// 处理鼠标点击事件
void ClickedLabel::mousePressEvent(QMouseEvent* event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
if(_curstate == ClickLbState::Normal){
qDebug()<<"clicked , change to selected hover: "<< _selected_hover;
_curstate = ClickLbState::Selected;
setProperty("state",_selected_hover);
repolish(this);
update();
}else{
qDebug()<<"clicked , change to normal hover: "<< _normal_hover;
_curstate = ClickLbState::Normal;
setProperty("state",_normal_hover);
repolish(this);
update();
}
emit clicked();
}
// 调用基类的mousePressEvent以保证正常的事件处理
QLabel::mousePressEvent(event);
}
// 处理鼠标悬停进入事件
void ClickedLabel::enterEvent(QEvent* event) {
// 在这里处理鼠标悬停进入的逻辑
if(_curstate == ClickLbState::Normal){
qDebug()<<"enter , change to normal hover: "<< _normal_hover;
setProperty("state",_normal_hover);
repolish(this);
update();
}else{
qDebug()<<"enter , change to selected hover: "<< _selected_hover;
setProperty("state",_selected_hover);
repolish(this);
update();
}
QLabel::enterEvent(event);
}
// 处理鼠标悬停离开事件
void ClickedLabel::leaveEvent(QEvent* event){
// 在这里处理鼠标悬停离开的逻辑
if(_curstate == ClickLbState::Normal){
qDebug()<<"leave , change to normal : "<< _normal;
setProperty("state",_normal);
repolish(this);
update();
}else{
qDebug()<<"leave , change to normal hover: "<< _selected;
setProperty("state",_selected);
repolish(this);
update();
}
QLabel::leaveEvent(event);
}
void ClickedLabel::SetState(QString normal, QString hover, QString press,
QString select, QString select_hover, QString select_press)
{
_normal = normal;
_normal_hover = hover;
_normal_press = press;
_selected = select;
_selected_hover = select_hover;
_selected_press = select_press;
setProperty("state",normal);
repolish(this);
}
ClickLbState ClickedLabel::GetCurState(){
return _curstate;
}
将label升级为ClickedLabel,然后在RegisterDialog的构造函数中添加label点击的响应函数
//设置浮动显示手形状
ui->pass_visible->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
ui->confirm_visible->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
ui->pass_visible->SetState("unvisible","unvisible_hover","","visible",
"visible_hover","");
ui->confirm_visible->SetState("unvisible","unvisible_hover","","visible",
"visible_hover","");
//连接点击事件
connect(ui->pass_visible, &ClickedLabel::clicked, this, [this]() {
auto state = ui->pass_visible->GetCurState();
if(state == ClickLbState::Normal){
ui->pass_edit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}else{
ui->pass_edit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);
}
qDebug() << "Label was clicked!";
});
connect(ui->confirm_visible, &ClickedLabel::clicked, this, [this]() {
auto state = ui->confirm_visible->GetCurState();
if(state == ClickLbState::Normal){
ui->confirm_edit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}else{
ui->confirm_edit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);
}
qDebug() << "Label was clicked!";
});
这样就实现了通过点击切换密码的显示和隐藏。
注册成功提示页面
注册成功后要切换到提示页面,所以在initHandlers函数内实现收到服务器注册回复的请求
//注册注册用户回包逻辑
_handlers.insert(ReqId::ID_REG_USER, [this](QJsonObject jsonObj){
int error = jsonObj["error"].toInt();
if(error != ErrorCodes::SUCCESS){
showTip(tr("参数错误"),false);
return;
}
auto email = jsonObj["email"].toString();
showTip(tr("用户注册成功"), true);
qDebug()<< "email is " << email ;
qDebug()<< "user uuid is " << jsonObj["uuid"].toString();
ChangeTipPage();
});
页面切换逻辑
void RegisterDialog::ChangeTipPage()
{
_countdown_timer->stop();
ui->stackedWidget->setCurrentWidget(ui->page_2);
// 启动定时器,设置间隔为1000毫秒(1秒)
_countdown_timer->start(1000);
}
在RegisterDialog.ui中stackwidget的page2添加标签和返回按钮
在RegisterDialog构造函数中添加定时器回调
// 创建定时器
_countdown_timer = new QTimer(this);
// 连接信号和槽
connect(_countdown_timer, &QTimer::timeout, [this](){
if(_countdown==0){
_countdown_timer->stop();
emit sigSwitchLogin();
return;
}
_countdown--;
auto str = QString("注册成功,%1 s后返回登录").arg(_countdown);
ui->tip_lb->setText(str);
});
除此之外在返回按钮的槽函数中停止定时器并发送切换登录的信号
void RegisterDialog::on_return_btn_clicked()
{
_countdown_timer->stop();
emit sigSwitchLogin();
}
取消注册也发送切换登录信号
void RegisterDialog::on_cancel_btn_clicked()
{
_countdown_timer->stop();
emit sigSwitchLogin();
}
界面跳转
回到mainwindow,构造函数简化,只做登录界面初始化
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个CentralWidget, 并将其设置为MainWindow的中心部件
_login_dlg = new LoginDialog(this);
_login_dlg->setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint|Qt::FramelessWindowHint);
setCentralWidget(_login_dlg);
//连接登录界面注册信号
connect(_login_dlg, &LoginDialog::switchRegister, this, &MainWindow::SlotSwitchReg);
//连接登录界面忘记密码信号
connect(_login_dlg, &LoginDialog::switchReset, this, &MainWindow::SlotSwitchReset);
}
在点击注册按钮的槽函数中
void MainWindow::SlotSwitchReg()
{
_reg_dlg = new RegisterDialog(this);
_reg_dlg->hide();
_reg_dlg->setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint|Qt::FramelessWindowHint);
//连接注册界面返回登录信号
connect(_reg_dlg, &RegisterDialog::sigSwitchLogin, this, &MainWindow::SlotSwitchLogin);
setCentralWidget(_reg_dlg);
_login_dlg->hide();
_reg_dlg->show();
}
切换登录界面
//从注册界面返回登录界面
void MainWindow::SlotSwitchLogin()
{
//创建一个CentralWidget, 并将其设置为MainWindow的中心部件
_login_dlg = new LoginDialog(this);
_login_dlg->setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint|Qt::FramelessWindowHint);
setCentralWidget(_login_dlg);
_reg_dlg->hide();
_login_dlg->show();
//连接登录界面注册信号
connect(_login_dlg, &LoginDialog::switchRegister, this, &MainWindow::SlotSwitchReg);
//连接登录界面忘记密码信号
connect(_login_dlg, &LoginDialog::switchReset, this, &MainWindow::SlotSwitchReset);
}
这样登录界面和注册界面的切换逻辑就写完了。