jsoncpp简介
jsoncpp 是一个 C++ JSON 库,它提供了将 JSON 数据解析为 C++ 对象、将 C++ 对象序列化为 JSON 数据的功能。它支持所有主流操作系统(包括 Windows、Linux、Mac OS X 等),并且可以与常见编译器(包括 Visual Studio、GCC 等)兼容。
jsoncpp 库是以源代码的形式发布的,因此使用者需要自己构建和链接库文件。该库文件不依赖于第三方库,只需包含头文件即可使用。
jsoncpp 库的特点包括:
轻量级:JSON 解析器和序列化器都非常快速,不会占用太多的 CPU 和内存资源;
易于使用:提供简单的 API,易于理解和使用;
可靠性高:经过广泛测试,已被许多企业和开发者用于生产环境中;
开源免费:遵循 MIT 许可证发布,使用和修改均免费。
总之,jsoncpp 是一款优秀的 C++ JSON 库,它可以帮助你轻松地处理 JSON 数据,为你的项目带来便利和高效。
下载jsoncpp
jsoncpp是一个C++库,可以使用它来通过C++代码来生成、解析json文件。同时也可以进行各种格式的字符串转换。
jsoncpp下载地址: https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp 官方文档: http://jsoncpp.sourceforge.net/old.html
选择windows版本的下载。
如果下载速度很慢,可以去我的网盘地址下载 https://pan.baidu.com/s/1Yg9Usdc3T-CYhyr9GiePCw?pwd=ng6x
编译jsoncpp
然后进行编译,编译需要进入makefile文件夹下
找到jsoncpp.sln文件,用visual studio打开,因为我的是visual studio2019版本,所以会提示我升级。
点击确定升级,之后我们选择编译lib_json即可,当然偷懒可以选择编译整个解决方案。
然后我们配置编译属性,我想要用x64位的,所以配置编译平台为X64位,编译模式为debug模式,大家最好把release版和debug版都编译一遍。 编译选择的线程模式为mtd,这个根据系统默认配置来,如果后续和其他的库冲突了,我们再改变线程模式也不迟。 编译生成后,我们的json库生成在项目同级目录的x64文件夹下的debug目录下
接下来我们在D盘cppsoft新建一个文件夹libjson,然后在其内部分别建立include和lib文件夹
将jsoncpp-src-0.5.0源码文件夹下include文件夹里的内容copy到libjson下的include文件夹内。 将jsoncpp-src-0.5.0源码文件夹下x64位debug文件夹下生成的库copy到libjson下的lib文件夹内。
配置jsoncpp
接下来我们新建一个项目,在项目属性中配置jsoncpp 项目属性中,VC++包含目录设置为 D:\cppsoft\libjson\include 库目录选择为 VC++库目录设置为 D:\cppsoft\libjson\lib 另外我们还要设置链接器->输入->附加依赖项里设置json_vc71_libmtd.lib 然后我们写一段代码测试
#include <iostream>
#include <json/json.h>
#include <json/value.h>
#include <json/reader.h>
int main()
{
Json::Value root;
root["id"] = 1001;
root["data"] = "hello world";
std::string request = root.toStyledString();
std::cout << "request is " << request << std::endl;
Json::Value root2;
Json::Reader reader;
reader.parse(request, root2);
std::cout << "msg id is " << root2["id"] << " msg is " << root2["data"] << std::endl;
}
从这段代码中,我们先将root序列化为字符串,再将字符串反序列化为root2. 输出如下
网络编程中的应用
在客户端发送数据时对发送的数据进行序列化
Json::Value root;
root["id"] = 1001;
root["data"] = "hello world";
std::string request = root.toStyledString();
size_t request_length = request.length();
char send_data[MAX_LENGTH] = { 0 };
//转为网络字节序
int request_host_length = boost::asio::detail::socket_ops::host_to_network_short(request_length);
memcpy(send_data, &request_host_length, 2);
memcpy(send_data + 2, request.c_str(), request_length);
boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer(send_data, request_length + 2));
我们可以在服务器收到数据时进行json反序列化
Json::Reader reader;
Json::Value root;
reader.parse(std::string(_recv_msg_node->_data, _recv_msg_node->_total_len), root);
std::cout << "recevie msg id is " << root["id"].asInt() << " msg data is "
<< root["data"].asString() << endl;
总结
本文介绍了visual studio如何配置并使用protobuf,以及在服务器通信中的使用 源码链接https://gitee.com/secondtonone1/boostasio-learn