golang支持面向对象的设计,一般支持面向对象的语言都会有class的设计,但是golang没有class关键字,只有struct结构体。通过结构体达到类的效果,这叫做大成若缺,其用不弊。

struct简介

在使用struct之前,先介绍golang的一个特性,golang允许用户将类型A定义为另一种类型B,并为类型B添加方法。

type Integer int 
func (a Integer) Less (b Integer) bool{
    return a < b
}

我们将int定义为一种新的类型Integer,Integer就和int不是一个类型了,这和C++不一样。然后为Integer添加了方法Less,所有Integer对象都可以使用Less方法。类似于C++的成员函数。下面我们使用一下

func main() {
    var varint1 Integer = 100
    var varint2 Integer = 200
    fmt.Println(varint1.Less(varint2))
}

定义了两个变量varint1和varint2,调用了varint1的Less方法,输出true 下面介绍struct的基本定义

//构造函数和初始化
type Rect struct{
    x,y float64
    width, height float64
}

定义了一个结构体Rect,Rect包含四个成员,x,y为float64类型,width, height为float64类型。 下面为Rect定义方法,计算矩形面积

func (r* Rect) Area() float64{
    return r.width* r.height
}

golang结构体没有public,private等字段,是通过成员的大小写区分权限的。大写的结构体成员,别的包可以访问,小写的成员不可被别的包访问。 Rect的成员都为小写,所以别的包无法访问,但是可以通过定义大写的方法,提供给别的包访问

func (r *Rect) GetX() float64 {
    return r.x
}

func (r *Rect) GetY() float64 {
    return r.y
}

func (r *Rect) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r *Rect) GetWidth() float64 {
    return r.width
}

func (r *Rect) GetHeight() float64 {
    return r.height
}

这样其他的包就可以通过Rect的方法访问Rect内部变量值了。

结构体方法和函数的区别

结构体方法就好比是C++的成员函数,是类对象调用的方法。函数和结构体对象无关,可以自由编写。 二者定义也有区别

func (this* 结构体类型) 方法名(方法参数列表) 方法返回值{
    //方法内部实现
}

func 函数名(函数参数列表) 函数返回值{
    //函数内部实现
}

golang的精髓是组合

type Inner struct {
    Name string
    Num  int
}

type Wrappers struct {
    inner Inner
    Name  string
}

Wrappers 包含了Inner结构体,golang中叫做组合。下面写代码打印信息,我们先为Wrappers添加方法

func (wp *Wrappers) PrintInfo() {
    fmt.Println(wp.Name)
    fmt.Println(wp.inner.Name)
    fmt.Println(wp.inner.Num)
}

定义变量调用方法

func main() {
    wp := &Wrappers{Name: "wrapper", inner: Inner{Name: "inner", Num: 100}}
    wp.PrintInfo()
}

打印结果如下

wrapper
inner
100

组合后,打印内部成员inner的Name需要显示指定wp.inner.Name,因为默认打印wp.Name是Wrappers的。

匿名组合实现继承(派生)

//匿名组合和派生
type Base struct {
    Name string
}

func (base *Base) Foo() {
    fmt.Println("this is Base Foo")
}

func (base *Base) Bar() {
    fmt.Println("this is Base Bar")
}

type Foo struct {
    //匿名组合
    Base
}

func (foo *Foo) Foo() {
    foo.Base.Foo()
    fmt.Println("this is Foo Foo")
}

Foo内部组合了Base,但是并没有显示指定成员名,Foo内部只写了Base类型,这叫做匿名组合, 匿名组合会在Foo内部自动生成Base同名的成员变量Base,golang根据匿名组合,会认为Foo继承自Base, 从而Foo拥有Base的方法和成员。下面写代码看看效果

func main() {
    foo := &Foo{}
    //Foo继承Base,所以拥有Name属性
    foo.Name = "foobase"
    //Foo 重写(覆盖)了Base的Foo
    foo.Foo()
    //Foo继承了Base的Bar函数
    foo.Bar()
    //显示调用基类Base的Foo
    foo.Base.Foo()
}

由于Foo继承Base后重写了Foo方法,所以想要调用Base的Foo方法,需要显示调用。

匿名指针组合

匿名组合如果是指针类型,在子类对象定义时需要显示初始化基类指针,否则会出问题。 先定义匿名组合结构体

//匿名指针组合
type DerivePoint struct {
    *Base
}

func (derivep *DerivePoint) Foo() bool {
    fmt.Println("this is DerivePoint Foo")
    fmt.Println("inherit base ,name is ", derivep.Name)
    return true
}

定义了DerivePoint类,和方法Foo,在Foo内部打印了derivep的Name,该Name继承自*Base 下面调用

    dr := &DerivePoint{Base: &Base{Name: "base"}}
    dr.Foo()

输出如下

this is DerivePoint Foo
inherit base ,name is  base

可见输出了Name值。

匿名组合造成命名冲突

//重复定义,因为匿名组合默认用类型做变量名
type MyJob struct {
    *Logger
    Name string
    *log.Logger // duplicate field Logger
}

MyJob匿名组合了Logger类和log.Logger类,由于匿名组合默认用类型做变量名,所以编译器会认为定义了两个Logger名的成员, 从而报错,所以匿名组合一定要注意这一点。

多重继承

golang 支持多重继承,实现多重继承只需要多个匿名组合即可。

golang结构体介绍完毕,关注我的公众号领取学习资料 https://cdn.llfc.club/gzh.jpg

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