基本用法
map同样也是引用类型,map在使用前需要通过make进行初始化,否则会报panic错误。
map 初始化和插入
type PersonInfo struct {
ID string
Name string
Address string
}
var personDB map[string]PersonInfo
personDB = make(map[string]PersonInfo)
personDB["12345"] = PersonInfo{"12345", "Tom", "Room 203"}
personDB["1"] = PersonInfo{"1", "Jack", "Room 102"}
可以看到map使用前用make先构造初始化,之后进行了插入,如果key存在,则修改value
map 查找
//从这个map查找键为"1234"
person, ok := personDB["1234"]
if ok {
fmt.Println("Found person", person.Name, "with ID 1234")
} else {
fmt.Println("Did not find person with ID 1234")
}
查找指定key,返回值为value和bool类型结果,所以先判断bool类型值是否为true
map 进阶
map可以直接显示初始化不需要make构造。
var data map[string]int = map[string]int{"bob": 18, "luce": 28}
map是引用类型,函数通过修改形参,达到修改外部实参的功能
func modify(data map[string]int, key string, value int) {
v, res := data[key]
//不存在,则res是false
if !res {
fmt.Println("key not find")
return
}
fmt.Println("key is ", key, "value is ", v)
data[key] = value
}
func main() {
var data map[string]int = map[string]int{"bob": 18, "luce": 28}
modify(data, "lilei", 28)
modify(data, "luce", 22)
fmt.Println(data)
}
map 大小可以通过len函数获得,如果不采用显示初始化方式,只声明map,在使用前一定要make初始化 map遍历采用range方式,且map是无序的,切记。
//map大小
fmt.Println(len(data))
//map 使用前一定要初始化,可以显示初始化,也可以用make
var data2 map[string]int = make(map[string]int, 3)
fmt.Println(data2)
//当key不存在时,则会插入
data2["sven"] = 19
fmt.Println(data2)
//当key存在时,则修改
data2["sven"] = 299
fmt.Println(data2)
data2["Arean"] = 33
data2["bob"] = 178
//map是无序的,遍历输出
for key, value := range data2 {
fmt.Println("key: ", key, "value: ", value)
}
上面的代码遍历map,打印结果为
key: bob value: 178
key: sven value: 299
key: Arean value: 33
可以实现一个函数,将map中的key存到slice中,然后排序,之后根据排好顺序的slice遍历 得到的就是排序后的结果
func sortprintmap(data map[string]int) {
slice := make([]string, 0)
for k, _ := range data {
slice = append(slice, k)
}
sort.Strings(slice)
for _, s := range slice {
d, e := data[s]
if !e {
continue
}
fmt.Println("key is ", s, "value is ", d)
}
}
在main函数调用sortprintmap(data2),结果如下
key is Arean value is 33
key is bob value is 178
key is sven value is 299
二维map
二维map操作和之前类似,只是声明时value还是一个map
//二维map
var usrdata map[string]map[string]int
二维map同样遵循使用前先make初始化原则,并且在二层map要使用前仍然需要make
//使用前需要初始化
usrdata = make(map[string]map[string]int)
usrdata["sven"] = make(map[string]int)
usrdata["sven"]["age"] = 21
usrdata["sven"]["id"] = 1024
usrdata["susan"] = make(map[string]int)
usrdata["susan"]["age"] = 19
usrdata["susan"]["id"] = 1000
二维map遍历
//二维map 遍历
for k, v := range usrdata {
for k2, v2 := range v {
fmt.Println(k, " ", k2, " ", v2)
}
}
slice 中存储map
//slice of map
slicem := make([]map[string]int, 5)
for i := 0; i < len(slicem); i++ {
slicem[i] = make(map[string]int)
}
fmt.Println(slicem)
本着golang所有引用类型,如chan,map,slice,interface,使用前都需要make初始化。 上面代码先初始化slicem,然后再遍历slice,为每个元素初始化map类型
map 反转
//map 反转
rvmap := make(map[int]string)
for k, v := range data2 {
rvmap[v] = k
}
fmt.Println(rvmap)
fmt.Println(data2)
其实就是构造一个和原map 的key value相反的map,然后为该map初始化并且插入元素。
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