基本用法
map同样也是引用类型,map在使用前需要通过make进行初始化,否则会报panic错误。
map 初始化和插入
type PersonInfo struct {
        ID      string
        Name    string
        Address string
    }
    var personDB map[string]PersonInfo
    personDB = make(map[string]PersonInfo)
    personDB["12345"] = PersonInfo{"12345", "Tom", "Room 203"}
    personDB["1"] = PersonInfo{"1", "Jack", "Room 102"}
可以看到map使用前用make先构造初始化,之后进行了插入,如果key存在,则修改value
map 查找
//从这个map查找键为"1234"
    person, ok := personDB["1234"]
    if ok {
        fmt.Println("Found person", person.Name, "with ID 1234")
    } else {
        fmt.Println("Did not find person with ID 1234")
    }
查找指定key,返回值为value和bool类型结果,所以先判断bool类型值是否为true
map 进阶
map可以直接显示初始化不需要make构造。
var data map[string]int = map[string]int{"bob": 18, "luce": 28}
map是引用类型,函数通过修改形参,达到修改外部实参的功能
func modify(data map[string]int, key string, value int) {
    v, res := data[key]
    //不存在,则res是false
    if !res {
        fmt.Println("key not find")
        return
    }
    fmt.Println("key is ", key, "value is ", v)
    data[key] = value
}
func main() {
    var data map[string]int = map[string]int{"bob": 18, "luce": 28}
    modify(data, "lilei", 28)
    modify(data, "luce", 22)
    fmt.Println(data)
}
map 大小可以通过len函数获得,如果不采用显示初始化方式,只声明map,在使用前一定要make初始化 map遍历采用range方式,且map是无序的,切记。
//map大小
    fmt.Println(len(data))
    //map 使用前一定要初始化,可以显示初始化,也可以用make
    var data2 map[string]int = make(map[string]int, 3)
    fmt.Println(data2)
    //当key不存在时,则会插入
    data2["sven"] = 19
    fmt.Println(data2)
    //当key存在时,则修改
    data2["sven"] = 299
    fmt.Println(data2)
    data2["Arean"] = 33
    data2["bob"] = 178
    //map是无序的,遍历输出
    for key, value := range data2 {
        fmt.Println("key: ", key, "value: ", value)
    }
上面的代码遍历map,打印结果为
key:  bob value:  178
key:  sven value:  299
key:  Arean value:  33
可以实现一个函数,将map中的key存到slice中,然后排序,之后根据排好顺序的slice遍历 得到的就是排序后的结果
func sortprintmap(data map[string]int) {
    slice := make([]string, 0)
    for k, _ := range data {
        slice = append(slice, k)
    }
    sort.Strings(slice)
    for _, s := range slice {
        d, e := data[s]
        if !e {
            continue
        }
        fmt.Println("key is ", s, "value is ", d)
    }
}
在main函数调用sortprintmap(data2),结果如下
key is  Arean value is  33
key is  bob value is  178
key is  sven value is  299
二维map
二维map操作和之前类似,只是声明时value还是一个map
//二维map
    var usrdata map[string]map[string]int
二维map同样遵循使用前先make初始化原则,并且在二层map要使用前仍然需要make
//使用前需要初始化
    usrdata = make(map[string]map[string]int)
    usrdata["sven"] = make(map[string]int)
    usrdata["sven"]["age"] = 21
    usrdata["sven"]["id"] = 1024
    usrdata["susan"] = make(map[string]int)
    usrdata["susan"]["age"] = 19
    usrdata["susan"]["id"] = 1000
二维map遍历
//二维map 遍历
    for k, v := range usrdata {
        for k2, v2 := range v {
            fmt.Println(k, " ", k2, " ", v2)
        }
    }
slice 中存储map
//slice of map
    slicem := make([]map[string]int, 5)
    for i := 0; i < len(slicem); i++ {
        slicem[i] = make(map[string]int)
    }
    fmt.Println(slicem)
本着golang所有引用类型,如chan,map,slice,interface,使用前都需要make初始化。 上面代码先初始化slicem,然后再遍历slice,为每个元素初始化map类型
map 反转
//map 反转
    rvmap := make(map[int]string)
    for k, v := range data2 {
        rvmap[v] = k
    }
    fmt.Println(rvmap)
    fmt.Println(data2)
其实就是构造一个和原map 的key value相反的map,然后为该map初始化并且插入元素。
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