C++ 特性
C++ 三大特性,封装继承多态。我们先实现一个Quote作为基类
class Quote
{
public:
Quote() = default;
Quote(const std::string &book, double sales_price)
{
price = sales_price;
bookNo = book;
}
std::string isbn() const
{
return bookNo;
}
virtual double net_price(std::size_t n) const
{
cout << "this is Quote net_price" << endl;
return n * price;
}
static void PrintHello()
{
cout << "hello world" << endl;
}
Quote(const Quote "e) : bookNo(quote.bookNo), price(quote.price) {}
void printMem()
{
cout << "price is " << price << " bookNo is " << bookNo << endl;
}
virtual ~Quote()
{
cout << "this is Quote destruct" << endl;
}
// final 阻止其他继承Quote的类重写f3函数
virtual void f3() final {}
private:
std::string bookNo;
protected:
double price = 0.0;
};
net_price是一个虚函数,实现了基类的计算规则。同时我们实现了一个虚函数f3,但是f3末尾用final标识了,表示继承Quote的子类不能重写f3函数。 我们实现子类
class BulkQuote : public Quote
{
public:
BulkQuote() = default;
BulkQuote(const std::string &book, double p, std::size_t qty, double disc) : Quote(book, p), min_qty(qty), discount(disc)
{
}
// override 是C11提供的继承关系检测工具,检测函数类型是否匹配,是否为虚函数等。
double net_price(std::size_t) const override;
// void f3() {}
private:
//打折后最多买多少
std::size_t min_qty = 0;
//折扣额度
double discount = 0.0;
};
子类无法重写f3所以注释了。子类BulkQuote重写了net_price,该函数后边用了overide关键字,C11规定写了override关键字的函数必须符合基类的规则,包括函数参数类型相同,返回值相同,函数名一致等。 基类Quote有一个静态函数PrintHello,子类继承Quote也将PrintHello继承过来。 可以通过如下方式调用
void use_base_static()
{
Quote::PrintHello();
BulkQuote::PrintHello();
}
可以将子类赋值给基类或者将子类对象传给基类的构造函数,这么做的结果是基类构造时只拷贝子类的基类部分。
void use_derive_to_base()
{
BulkQuote bulkquote(string("Live"), 1.2, 100, 0.8);
//子类传给基类构造函数,或者子类赋值给基类
//就会调用基类构造函数,只构造基类部分。
Quote quote(bulkquote);
quote.printMem();
quote = bulkquote;
quote.printMem();
}
当我们将一个子类对象传递给一个基类引用,或者将一个子类对象的指针传递给一个基类指针,通过基类的指针或引用调用虚函数,会动态调用子类对象的虚函数版本,这种特性叫做多态。我们先实现一个全局函数
void print_total(ostream &os, const Quote "e, std::size_t n)
{
os << quote.net_price(n) << endl;
}
多态特性会让编译器根据动态类型绑定虚函数调用的版本,所谓动态类型就是运行时才确定的类型。
void use_derive_param()
{
BulkQuote bulkquote(string("Live"), 1.2, 100, 0.8);
Quote quote(string("Quote"), 1.2);
print_total(cout, quote, 100);
print_total(cout, bulkquote, 100);
}
上面的程序会根据传给print_total具体的实参类型调用各自的虚函数net_price。
纯虚类
如果一个类只包含纯虚函数,不包含成员变量,则该类为纯虚类。所谓纯虚函数就是只有声明,函数体为=0的形式。
//纯虚类
class VirtualBase
{
public:
VirtualBase() = default;
virtual void mem() = 0;
virtual void test() = 0;
};
纯虚类类似于Go语言的interface,当我们继承纯虚类后一定要重写其所有的纯虚函数。
class DeriveFromBase : public VirtualBase
{
virtual void mem()
{
}
virtual void test() {}
};
封装性
子类只可以访问基类的protected和public成员,不能访问private成员。子类的友元函数可以访问子类的私有变量,公有变量以及受保护的变量,当时不能访问基类的私有变量和protected变量。
// protected
class ProBase
{
public:
ProBase() = default;
ProBase(int n) : prot_mem(n) {}
void mem_func()
{
cout << "this is ProBase mem_func" << endl;
}
protected:
int prot_mem;
private:
int priv_mem;
};
ProBase包括一个私有变量priv_mem和一个受保护变量prot_mem。我们定义子类继承它
class Sneaky : public ProBase
{
public:
Sneaky() = default;
Sneaky(int n) : ProBase(1024), prot_mem(n) {}
//子类可以使用基类的public和protected成员
void UsePro()
{
cout << prot_mem << endl;
}
//子类无法使用基类的private成员。
// void UsePriv()
// {
// cout << priv_mem << endl;
// }
friend void clobber(Sneaky &);
friend void clobber(ProBase &);
void GetMem()
{
cout << "this is ProBase prot_mem: " << ProBase::prot_mem << endl;
cout << "this is Sneaky prot_mem: " << prot_mem << endl;
}
void mem_func(int n)
{
cout << "this is Sneaky mem_func" << endl;
}
private:
int self_mem;
int prot_mem;
};
通过继承Sneaky拥有了基类ProBase的私有变量priv_mem和受保护变量prot_mem。又定义了自己的私有变量self_mem和prot_mem。 可以看到即使在Sneaky的类声明中UsePriv这个函数里也无权访问基类的私有变量priv_mem。我们在如下函数测试
void use_probase()
{
Sneaky sk(11);
// sk.prot_mem;
sk.GetMem();
//调用子类的mem_func(int n)
sk.mem_func(100);
ProBase pb;
//调用基类的mem_func()
pb.mem_func();
//基类的mem_func()被覆盖了
//sk.mem_func();
//想使用基类的mem_func()需要添加基类作用域
sk.ProBase::mem_func();
}
在类的声明之外,通过对象的方式无法直接使用sk的私有变量prot_mem。因为子类实现了mem_func(int n)版本,所以把基类的mem_func(void)覆盖了,想调用基类版本的mem_func()需要通过sk.ProBase::mem_func()显示调用基类版本。 接下来我们实现Sneaky的两个友元函数
void clobber(Sneaky &s)
{
s.prot_mem = 100;
s.self_mem = 1000;
}
//子类友元无法访问基类受保护成员
void clobber(ProBase &b)
{
// b.prot_mem = 10;
}
子类的友元函数无法访问基类的私有成员和保护成员。
重写和隐藏
子类继承基类,重新实现基类的虚函数就叫做重写,重写要求必须和基类的虚函数完全匹配,包括参数类型返回值等。 对于基类的非虚函数,子类实现了同名的函数,只要名字相同,即使参数不同,也可以覆盖基类函数,叫做隐藏。
class VBase
{
public:
virtual int fcn()
{
cout << "this is VBase fcn()" << endl;
}
};
class VD1 : public VBase
{
public:
// VD1自己定义的fcn(int),因为和基类VBase的fcn参数不同
//但是VD1也继承了VBase fcn()这个版本
//隐藏了基类的fcn()
int fcn(int)
{
cout << "this is VD1 fcn(int)" << endl;
}
// VD1自己新定义的虚函数
virtual void f2()
{
cout << "this is VD1 f2()" << endl;
}
};
class VD2 : public VD1
{
public:
//隐藏了VD1版本的fcn(int),因为VD1中fcn(int)不是虚函数
int fcn(int)
{
cout << "this is VD2 fcn(int)" << endl;
}
//重写,因为VD1从VBase中继承了虚函数fcn()
int fcn()
{
cout << "this is VD2 fcn()" << endl;
}
//重写了VD1的虚函数
void f2()
{
cout << "this is VD2 f2()" << endl;
}
};
如下函数展示了覆盖和重写等情况时调用规则
void use_hiddenbase()
{
VD1 vd1;
//调用基类VBase版本
vd1.VBase::fcn();
//调用VD1版本
vd1.fcn(100);
VD2 vd2;
VBase *pvb = &vd1;
//会调用基类的VBase::fcn()
pvb->fcn();
VBase *pvb2 = &vd2;
//多态调用VD2::fcn()
pvb2->fcn();
VD1 *pvd1 = &vd2;
//调用VD2版本的f2()
pvd1->f2();
}
类的继承和多态总结
1 派生类向基类转换只在指针或引用时才生效 2 不存在默认的基类向子类转换,但是如果确认转换安全可以通过static_cast来转换。 3 类不想被继承,可以在类名后添加final关键字 4 如果子类无权访问基类构造函数,则无法实现子类对象向基类对象的转换。 5 子类对象可以向基类对象转换,默认只将子类对象中基类的成员赋值给基类对象。 6 多态就是将子类对象的指针赋值给基类对象的指针,通过调用基类的虚函数,实现动态绑定, 运行时调用了子类的虚函数。
7 final 声明的虚函数会阻止继承该类的类重写该函数 8 override 要求编译器检测重写的函数是否符合规则,是否为虚函数,是否为类型相同。 9 继承纯虚类,一定要实现它的所有纯虚方法,否则该类无法使用。 10 子类可以使用基类的public和protected成员,子类无法使用基类的private成员 11 proteced 和private成员不可被对象的方式访问。 12 子类的友元函数可以访问子类的私有变量和受保护变量,但是不能访问基类的受保护变量。 13 子类的友元函数可以访问子类自己定义的私有变量,但是不能访问从基类继承而来的私有变量。 14 子类和基类有相同名字的成员或者非虚函数非静态的成员函数,在使用的时候默认使用子类的, 如果想使用基类的需要加上基类名字的作用域。 15 如果子类实现的函数和基类的虚函数同名,但是参数类型不同,就不是重写而是隐藏,重写要求子类的函数和 基类的虚函数类型,名称完全一致。 16 针对一个普通的非虚函数的成员函数,子类实现了一个同名的函数,就是覆盖,会隐藏基类的同名函数 17 重载是对于一个类来讲,实现了多个同名函数,他们的参数不同。